Evaluando propuestas

Diseñar niveles para juegos de tipo tower defense, ajustando la dificultad y jugabilidad de los mismos.

Publicado el 27 Enero, 2022 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

- Diseñar niveles para juegos de tipo tower defense, ajustando la dificultad y jugabilidad de los mismos.
- Diseño de mecánicas, aplicando mecánicas tradicionales de este tipo de juegos y creando nuevas.
- Gran capacidad de adaptación para gamificar situaciones no convencionales a situaciones de juego.

- Experiencia desarrollando GDDs
- Se valorará positivamente que tenga conocimientos del motor Unity, aunque no tienen que ser avanzados, para facilitar la comunicación con el equipo de programación.

Requisitos mínimos

- Conocimiento de diseño de niveles.
- Conocimientos de gamificación.
- Conocimiento de sistemas de retención.

- Conocimiento de desarrollo de documentos de diseño de juego.

Se solicitará portfolio de trabajos demostrables y/o referencias. Necesitamos una persona con experiencia en este campo, que haya trabajado en, al menos cuatro juegos. Pedimos que solo contesten a la oferta los profesionales que se ajusten al perfil.



Ofrecemos

- Salario acorde con la valía del candidato.
- Teletrabajo, con una plantilla internacional y en un entorno profesional con muy buen ambiente de trabajo.

Contexto general del proyecto

Proyecto a largo plazo, tiempo completo. 4 a 5 años de Desarrollo. Leer el White Paper

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación Web
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear un nuevo sitio personalizado
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Otros (Otras APIs)
Roles necesarios Programador, Diseñador, Analista funcional

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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