Sobre este proyecto
design-multimedia / mobile-app-design
Abierto
Contexto general del proyecto
1. Mecánicas principales Exploración: Los jugadores deben buscar una habitación segura en el edificio antes de que comience el ataque. Defensa: Se pueden usar recursos para reforzar puertas y barricadas. Supervivencia: Administrar la barra de energía, descansar estratégicamente y evitar gastar recursos innecesarios. Cooperación: Aunque al inicio cada quien sobrevive solo, al terminar el tiempo deben reunirse para continuar juntos. Estrategia en equipo: Decidir si buscar a los amigos primero o asegurar más recursos antes de moverse. 2. Sistema de juego Tiempo límite: Cada ronda dura un tiempo determinado, al final los jugadores deben moverse. Tipos de recursos: Materiales: Para reforzar la puerta (madera, metal, clavos). Alimentos y agua: Para evitar fatiga extrema. Armas o herramientas: Para romper barreras o defenderse en caso de emergencia. Tipos de zombis: Comunes: Lentos pero numerosos. Rápidos: Difíciles de evitar, pero menos resistentes. Mutantes: Zombies que pueden romper barricadas con más facilidad. 3. Elementos adicionales Iluminación y sonido: Para crear tensión, la luz puede fallar y los jugadores pueden escuchar ruidos de zombies cerca. Inventario limitado: Para forzar a los jugadores a decidir qué llevar. Dificultad creciente: Cada edificio es más difícil de defender, con zombies más agresivos.
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Diseño de App Móvil
¿Qué necesitas? Crear un nuevo diseño personalizado
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite
Apps similares Otro
Plazo de Entrega: 30 Marzo, 2025
Habilidades necesarias