Finalizado

Mejoras Visuales y de Habilidades para el Modo Práctica de League of Legends

Publicado el 21 Octubre, 2026 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Continuación del proyecto de simulación de Irelia de League of Legends, desarrollado en Unity.

El simulador ya cuenta con el modelo oficial de Irelia y una implementación inicial de sus habilidades, animaciones y sonidos. El objetivo de esta etapa es mejorar la fidelidad visual y funcional respecto al juego original.

Alcance del Hito 2.1

- Ataque básico: implementar y ajustar animaciones, efectos visuales y sonidos oficiales.
- Pasiva: implementar correctamente sus efectos visuales y sonoros, incluyendo su comportamiento según las acumulaciones.
- Habilidad Q: perfeccionar animaciones, partículas, efectos visuales y sonidos, respetando su comportamiento original.
- Ajustar sincronización, transiciones y tiempos de las animaciones para reproducir la experiencia del juego original.

Entregables

- Funcionalidades implementadas y probadas en Unity.
- Cambios subidos al repositorio de GitHub en una rama independiente llamada "hito-2.1", sin modificar "main".
- Archivo "ARTIST_NOTES" actualizado con los cambios realizados.


Este proyecto corresponde exclusivamente al Hito 2.1. Las habilidades W, E y R se abordarán en contratos posteriores

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Medio

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias