Evaluando propuestas

( Unity3d ) Logica de oponente para Go, Gomoku, Five in a row.

Publicado el 06 Octubre, 2018 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Tengo una maqueta hecha del juego Go, o 5 en línea, en Unity. Consiste de una grilla GameObject[225]. El juego está funcionando, de hecho ya programé la lógica para detectar quién gana.
El trabajo a realizar sería dotar el proyecto existente con lógica de AI de oponente. Puede usarse minimax, o lo que que usted considere necesario. Hay mucho código fuente sobre AI de gomoku en github, en C#, Java, etc..
  También se puede implementar la interfase Gomocup. Eso queda a su criterio. Lo importante es que como resultado se obtenga un AI aceptablemente rápido.
También tengo disponibles algunos unityproyects con gomokus de otros desarrolladores, para tomar como referencia.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Medio
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo el diseño
Disponibilidad requerida Según se necesite
Experiencia en este tipo de proyectos Sí (He administrado este tipo de proyectos anteriormente)

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias