Terminado

Programador Unity – Vertical Slice | Nechros

Publicado el 29 Enero, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Descripción del proyecto
Buscamos programador Unity para el desarrollo de un Vertical Slice (vs) de nechros, un juego de cartas táctico por turnos para móvil.
El Vertical Slice tiene como objetivo validar el core loop jugable, las mecánicas principales y la estructura técnica del proyecto, sin depender de arte final ni de sistemas completos de producción.
El proyecto ya cuenta con diseño de juego cerrado, documentación técnica y dirección clara.

Objetivo del proyecto
Desarrollar un Vertical Slice funcional y jugable que represente fielmente el núcleo del juego, sirviendo como base para validación interna y presentación a terceros (publishers / instituciones).
El foco está en: jugabilidad, claridad del loop, estabilidad técnica y capacidad de iteración.

Entregables (Hito único)
El proyecto contempla la entrega de un Vertical Slice funcional en Unity, cuyo objetivo es validar el core loop del juego.

El Vertical Slice incluirá:
Loop principal jugable de inicio a fin (selección de cartas, turnos y resolución de combate)
Tablero en UI 2D (Canvas) con celdas clickeables
Feedback visual básico orientado a legibilidad y testeo
Harness de debug para pruebas de mecánicas sin dependencia de arte
Build funcional del Vertical Slice
El código se entregará organizado y preparado para su evolución en fases posteriores, acorde al alcance de un Vertical Slice.

Criterio de aceptación
El hito se considerará cumplido con la entrega de un Vertical Slice jugable que permita ejecutar el loop principal completo sin bloqueos, conforme al alcance descrito.

Qué NO incluye (recomendado mantenerlo visible)
Arte final, animaciones definitivas u optimización avanzada
Sistemas completos de backend o monetización
Contenido completo del juego final
Implementación de tablero 3D definitivo

Tiempo de entrega estimado:
Dos meses (máximo)

Requisitos
Experiencia demostrable en Unity
Conocimiento de desarrollo de juegos por turnos
Buen criterio técnico y capacidad de trabajar con documentación de diseño
Comunicación clara y autonomía
Experiencia previa en Vertical Slices o prototipos jugables (muy valorable)

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias