Evaluando propuestas

Rol: Técnico de Animación 3d Capaz de gestionar desde modelado hasta render final, usando Unreal Engine, Blender, Maya, y otras herramientas según convenga

Publicado el 15 Junio, 2025 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Requisitos técnicos
Dominio de Unreal Engine 5 (flujo de trabajo, luces, materiales, cámara, render).

Manejo experto de Blender (modelado, rig, animación básica).

Conocimiento intermedio en Maya (opcional si ya domina Blender).

Experiencia en pipeline de animación completa (del storyboard al render final).

Capacidad de optimizar procesos (automatizaciones, exportaciones, LODs, etc).

Manejo de control de versiones y trabajo en equipo.


Habilidades creativas
Ojo para composición, estilo cartoon/infantil.

Capacidad de adaptar el arte a público infantil.

Experiencia en storytelling visual.

Tareas que puede cubrir

Armar escenas en Unreal.

Producir el primer video de principio a fin.

Hacer pruebas de estilo, shaders, iluminación.

Coordinar con música, voz y montaje final.

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida A tiempo parcial

Duración del proyecto Más de 6 meses

Habilidades necesarias

Otros proyectos publicados por F.