Elois R.

Diretor 3D Generalist Adhoc Games

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Brasil

Diseño y Multimedia

Sobre mí
Formado em Superior Processos Gerenciais na UNOPAR, Francisco Beltrão e Mestrado em Computação Gráfica 3D no instituto BigRock Schooll, Treviso-Italia

QUALIFICAÇÕES E ATIVIDADES PROFISSIONAIS

•    Inglês – Nível intermediário/avançado escrito e oral (Worldwide School of English, 6 módulos de um total de 14, na cidade de Verona, em 2005) Gold Book concluído na RockFeller em Francisco Beltrão.
•    Italiano - Fluente escrito e oral.
•    Experiência no exterior – Residiu em Verona / Itália durante 9 anos (2002-2011).
•    Curso “Maya Intensive” com duração de 200 horas, com certificação Oficial e Internacional "Alias", de modelagem 3D, animação 3D e Video, na Darkside Studio, via G. Beltramini 15, Parona di Valpolicella, Verona/Itália (2005).
•    Mestrado em Computação Gráfica com 840 horas, com certificação Oficial e Internacional "Autodesk Maya" e Certificação de Computação Gráfica "BigRock", com estágio na própria BigRock, “contest” de produto audio-visual para a empresa de design de expositores "MRA", produção de Piloto da Série Animada "Jail" proposta para a "RAI TV", na empresa BigRock, via Sile 51, Rocade, Terviso/Itália (2007-2008).

INFORMAÇÕES ADICIONAIS
•    Publicação de um trabalho na revista de Computação Gráfica  italiana "Computer Grafica, Tecniche e Applicazioni", editora Imago Edizioni (em junho de 2011)
•    Criação de Curta-metragens em 3D, para participação de concursos e festivais de animação.
•    Co-produtor do Jogo eletrônico para PCs “ZombieZoid® Zenith”.
•    Participação no View Conference 2009, na cidade de Turim/Itália, participando de palestras da PIXAR, Sony, Dreamworks, ILM.
•    5º colocado do Concurso Cultural Creative Space, da Alpha Channel, SP, em nível nacional.
•    Vice-Presidente para Assuntos de Núcleos da ACEFB 2012/2014-2014/2016.
•    Coordenador do NUBETEC (Núcleo de TI da ACEFB) em 2013.
•    2º Vice-Presidente da ACEFB) gestão 2016/2018.
Historia laboral
* Adhoc Games (Jogos de computador): Responsável pelo desenvolvimento de modelos 3D, animações, rendering e texturas para utilização em videogames.

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