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design-multimedia / 3d-models
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Project overview
Objetivo principal: Recrear un personaje en 3D a partir de una imagen o ilustración de referencia, utilizando Blender, con el fin de convertirlo en un avatar Vtuber totalmente funcional e idéntico al diseño original. El modelo será utilizado en transmisiones en vivo, por lo que debe contar con compatibilidad para animación facial, corporal y sincronización de voz. Especificaciones del proyecto: Modelado 3D: Crear un modelo 3D del personaje basándose fielmente en la imagen proporcionada. Cuidar que el estilo, proporciones, texturas y colores sean idénticos al diseño original. El modelo debe tener un acabado estilizado o semi-realista (dependiendo del arte base). Rigging y Blend Shapes: Configuración completa del esqueleto (rig) para movimiento del cuerpo, brazos, manos, piernas y cabeza. Integración de blend shapes o shapekeys para expresión facial: parpadeo, sonrisas, enojo, sorpresa, etc. Sincronización labial para que pueda hablar en tiempo real (lip sync). Poses: Configuración de una serie de poses base o animaciones cortas: saludo, señalamiento, brazos cruzados, risa, tristeza, etc. Opcional: crear animaciones en bucle que el Vtuber pueda usar según su estado de ánimo o interacción. Configuración para Vtubing: Exportar el modelo en formato compatible con software como VSeeFace, Animaze, VTuber Studio o similar. Preparación de archivos y estructura compatible con seguimiento facial (iPhone ARKit, webcam, etc.). Asistencia técnica básica para configurar el avatar en el software de transmisión. Resultado esperado: Un avatar 3D idéntico al diseño original, completamente funcional para transmisiones en vivo, con posibilidad de usar expresiones, animaciones, y compatibilidad con los principales programas para Vtubers.
Category Design & Multimedia
Subcategory 3D Models
What do you need? 2 to 6 pieces
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Delivery term: Not specified
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