Sobre este projeto
it-programming / desktop-apps
Aberto
Contexto Geral do Projeto
El objetivo de este proyecto es, mediante un operador que se encuentre observando un evento deportivo de fútbol sea en vivo o pregrabado, interpretará la posición del balón mediante una tableta gráfica (actúa de la misma forma que un mouse) llegando a generar vectores de posicionamiento del mismo con la ayuda de una interfaz gráfica diseñada en una plataforma de desarrollo y almacenar dichos datos en un servidor web para la tecnología HBBTV (servidor) accesible para ofrecer una conexión con los eventos futbolísticos y aplicaciones de accesibilidad a la interactividad. Se necesita desarrollar la interfaz gráfica que interactúe con la tableta junto con el servidor enviando los datos automáticamente cada cierto periodo de tiempo y del mismo modo decodificarlos en vectores para almacenarlos y usarlos para la interactividad con el menor retardo posible. El servidor debe trabajar en conjunto a la vez que almacena, envía los datos hacia el dispositivo háptico. El proyecto empieza desde que la interfaz interpreta la posición del mouse en pixeles, clasifica en posiciones numéricas y las envía al servidor. El servidor recibe esos datos, los almacena en un archivo clasificandolos por posición X Y Z y envía esos mismos datos a un dispositivo que se encuentra conectado a una red local.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho uma ideia geral
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Plataformas exigidas Windows, Linux / Unix
Prazo de Entrega: 30 de Março de 2020
Habilidades necessárias