Sobre este projeto
design-multimedia / illustrations
Aberto
Estou buscando um artista de pixel art talentoso e experiente para criar uma vasta gama de assets para o meu jogo indie isométrico, 'AFK Miners', inspirado no estilo clássico de Tibia (versões 7.1 e anteriores). O projeto exige atenção aos detalhes e a capacidade de replicar a estética de pixel art retrô, com foco em elementos isométricos.
O objetivo é desenvolver um conjunto completo de gráficos que darão vida ao mundo de jogo, incluindo ambientes, personagens, efeitos e interface de usuário. A inspiração principal é o estilo visual dos jogos RPG isométricos antigos, garantindo uma experiência nostálgica e autêntica.
OBS: Eu já tenho os personagens com seus nomes, class, roles e a aparencia deles criadas em Card Cartoon pixelado formato digital e todos as outras sprites já tem as referências do próprio Tibia das antigas...
Requisitos de Assets:
1. Tiles (32x32 pixels) - Total: 31 tiles
* Grama: 5 variações (claro, escuro, flores, pedras, desgaste)
* Terra/Lama: 3 variações (seca, úmida, barrenta)
* Pedra/Calçamento: 4 variações (rachada, musgo, pedras grandes, pequenas)
* Neve: 3 variações (lisa, pegadas, sombra)
* Água: 2 variações animadas (calma, corrente)
* Árvores verdes: 3 variações (fino, grosso, copa larga)
* Árvores secas: 2 variações (torta, reta)
* Árvores cortadas: 2 variações (fino, grosso)
* Árvore com neve: 1 variação
* Pedras soltas: 5 variações
* Arbustos: 3 variações
2. Mobs (Monstros) - Total: 28 mobs
* Animais: Rato, Rato de Caverna, Coelho (decorativo), Veado, Lobo, Urso
* Insetos: Aranha, Aranha Venenosa
* Mortos-vivos: Esqueleto, Ghoul, Fantasma, Esqueleto Demônio
* Goblins/Orcs: Goblin, Líder Goblin, Orc, Lanceiro Orc, Guerreiro Orc, Líder Orc
* Trolls: Troll, Troll do Pântano
* Humanóides: Amazona, Valquíria, Bruxa
* Caverna: Rotworm, Carrion Worm
* Elemental: Diabo de Fogo
* Chefes (Bosses): Dragão, Lorde Dragão, Demônio
3. Projéteis/Magias - Total: 7 itens
* Flecha, Flecha de Fogo, Lança, Bola de Fogo, Estilhaço de Gelo, Raio de Veneno, Feixe de Luz
4. UI (Interface de Usuário) - Total: 20 ícones
* HUD: Moeda, Diamante, HP, Mana, XP, Energia
* Botões: OK, Cancelar, Gacha, Heróis, Loja, Jogar
* Itens: Espada, Machado, Arco, Cajado, Escudo, Elmo, Armadura, Bota, Anel, Amuleto, Poções (HP/Mana/Stamina)
* Fonte: Utilizar a fonte 'Press Start 2P'
5. Animações - Total: 43 entidades animadas (15 heróis + 28 mobs)
* Cada entidade deve ter as seguintes animações:
* Idle (Parado): 2 frames
* Walk (Andar): 6 frames
* Melee (Ataque Corpo a Corpo): 4 frames
* Ranged (Ataque à Distância): 4 frames
* Death (Morte): 4 frames
* Special (Especial): 6 frames (apenas para elites/heróis)
6. Objetos/Props - Total: 15 itens
* Portas: 4 variações
* Paredes: 3 variações
* Janelas: 2 variações
* Baús: 2 variações
* Barris: 2 variações
* Caixas: 2 variações
* Fogueira: 1 variação animada
Resumo de Assets:
* Tiles: 31
* Mobs: 28
* Heróis: 15
* Projéteis: 7
* UI: 20
* Entidades animadas: 43
* Objetos: 15
Gostaria de um profissional com portfólio relevante em pixel art e experiência com jogos isométricos. A comunicação clara e a capacidade de seguir diretrizes de estilo são essenciais para o sucesso deste projeto.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Ilustrações
Qual é o alcance do projeto? Criar novas ilustrações
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias