Analisando propostas

Criação de Pixel Art para Jogo 2d de Plataforma na Godot Engine

Publicado em 12 de Fevereiro de 2026 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Estou procurando um(a) freelancer de Pixel Art para desenvolver os assets visuais de um jogo 2D de plataforma feito na Godot. O estilo desejado é pixel art moderna, com paleta de cores controlada, alto contraste e foco em legibilidade, a cor é parte importante da mecânica. A resolução base será 320x180 (16:9), com tiles 16x16. O personagem principal terá cerca de 32x32 pixels; inimigos comuns devem seguir proporção semelhante (32x32 ou 32x48), inimigos maiores podem variar para 48x48 e bosses em torno de 64x64 ou 96x96, sempre respeitando múltiplos de 16px para manter consistência visual.

Preciso da criação de personagem com sprites animados (idle, walk, jump, fall e outros estados necessários), inimigos com animações básicas, possíveis bosses com animações próprias, tilesets de cenário, itens, efeitos visuais e elementos simples de UI. É Importante ter experiência com sprites animados para jogos 2D. Peço, por favor, o envio de portfólio em pixel art para games.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Ilustrações
Qual é o alcance do projeto? Criar novas ilustrações

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias