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Desarrollo de Prototipo Funcional para Juego de Cartas por Turnos con Mecánicas de Informaciónoculta

Publicado em 08 de Fevereiro de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Se busca un desarrollador para crear un prototipo funcional de un juego de cartas por turnos para PC. El juego está diseñado para 2 a 4 jugadores locales y se centra en mecánicas de información oculta y toma de decisiones estratégicas. Los jugadores tendrán cartas ocultas y podrán obtener información a través de habilidades específicas de ciertas cartas.

El prototipo debe incluir las siguientes funcionalidades clave:
- Una mesa de cartas interactiva.
- Un sistema de turnos claro y funcional.
- Mecanismos para robar cartas del mazo o del descarte.
- Funcionalidad para descartar cartas.
- Implementación de habilidades condicionadas asociadas a cartas específicas (por ejemplo, cartas con valores 7, 8 y 9).
- Manejo correcto y seguro de cartas ocultas para cada jugador.

Es importante destacar que en esta etapa no se requieren las siguientes características:
- Sistemas de niveles o progresión.
- Tienda o monetización.
- Funcionalidad multijugador online.
- Inteligencia artificial avanzada para oponentes.

El objetivo principal de este proyecto es validar la jugabilidad y la lógica fundamental del juego. Se prioriza una implementación clara, ordenada y funcional, con énfasis en la lógica del juego y la experiencia básica del usuario sobre el arte final o animaciones complejas. Este prototipo servirá como base para futuras iteraciones y expansiones del proyecto.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias