Analisando propostas

Desenvolvedor Unity para Correção e Sincronização Multiplayer em Jogo Tps com Photon Fusion

Publicado em 23 de Novembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor Unity experiente para resolver problemas críticos de sincronização e funcionalidade multiplayer em um projeto de jogo Third-Person Shooter (TPS). O jogo é desenvolvido em Unity 6 e utiliza Photon Fusion (Shared Mode), JUTPS 3 Controller (Julhiecio TPS Controller), Character Customizer (jordbugg/Custom Character Loader) e o sistema de inventário e armas do JUTPS. A implementação multiplayer está parcialmente concluída, mas requer correções importantes para garantir estabilidade tanto no Editor quanto em builds.

Problemas atuais que precisam ser resolvidos:

* Jogadores remotos aparecem caindo com animação de "falling".
* Transform, posição, rotação e estados não sincronizam corretamente entre os jogadores.
* O Movement Controller do JUTPS não está integrado adequadamente com o Photon Fusion.
* O jogador local funciona, mas o segundo jogador apresenta câmera bugada ou muito distante.
* O Character Loader utiliza JSON para carregar presets (gênero, roupas). É Essencial sincronizar o preset carregado para todos os players, pois jogadores remotos aparecem sem roupas ou com o modelo errado.
* O PlayerSpawner funciona parcialmente, com casos onde o jogador não spawna ou spawna sem componentes essenciais.

Objetivo final do trabalho:

* Fazer o multiplayer funcionar 100%:
  * Jogadores devem se ver mutuamente.
  * Movimento deve ser sincronizado e correto.
  * Animações devem funcionar adequadamente.
  * Transform (posição e rotação) deve estar perfeitamente sincronizado.
  * Eliminar bugs de câmera para todos os jogadores.
* Sincronizar a aparência carregada via JSON:
  * Cada jogador deve carregar seu preset de personagem.
  * Outros jogadores devem ver corretamente as roupas, gênero e acessórios de cada personagem.
* Garantir compatibilidade total com o JUTPS:
  * Movimento fps/tps.
  * Ragdoll.
  * Armas e inventário.

Esperamos a entrega de um projeto corrigido e funcional, com scripts organizados e documentados. O multiplayer deve ser estável para suportar 99+ jogadores, com a câmera funcionando corretamente para cada jogador e a aparência sincronizada, sem erros críticos no console. Na sua proposta, por favor, inclua trabalhos anteriores com Photon Fusion, seu portfólio, tempo estimado para entrega e um valor aproximado para o projeto.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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