Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
📌 DESCRIÇÃO do projeto
já tive um servidor de mu online no passado, porém ficou pouco tempo online por falta de tempo para configurações manuais e ausência de automações.
Agora busco um desenvolvedor ou equipe experiente em MU Online para criar um servidor Season 6, hard e progressivo, com foco em longa duração, economia forte, pve + pvp equilibrados e operação 100% automática.
O projeto é bem definido, com regras claras de reset, master reset, economia e shop, visando retenção de jogadores por meses/anos e monetização justa (não pay-to-win).
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🎮 conceito do servidor
• season: 6
• estilo: hard / long run
• foco: pve + pvp
• reset máximo: 1.000
• Master Reset máximo: 10
• Economia: baseada em drop + comércio entre jogadores
• Shop: remove risco, não substitui o farm
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🔁 sistema de reset (requisito obrigatório)
• reset máximo: 1.000
• Pontos por reset decrescentes
• Mesmo com 1.000 resets o personagem não fica full, faltando cerca de 10k a 20k de pontos, exigindo estratégia de build no endgame.
Exemplo de progressão (ajustável):
• 1–100 resets: pontos altos
• Conforme sobe o reset, os pontos por reset diminuem gradualmente
O objetivo é:
• Builds pensadas
• Decisões difíceis no endgame
• full ser mérito, não consequência
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🔄 rebuild / ajuste de build
• item no shop para reduzir 30 resets
• permite ao jogador:
• refazer build
• corrigir erros
• testar estratégias diferentes
• não quebra o balanceamento e aumenta a longevidade do endgame
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⭐ master reset
• liberado apenas ao atingir 1.000 resets
• Máximo de 10 Master Resets
• Ao usar MR:
• Resets voltam a 0
• Pontos acumulados são mantidos
• Incrementa contador de MR
Benefícios do MR:
• Ranking exclusivo
• Título / nome diferenciado
• Prestígio visual
❌ Sem pontos extras
❌ Sem itens op
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🧠 master level
• master level limitado a 60% do total de pontos
• evita overpower em pvp
• item pago para resetar master level (redistribuição de pontos)
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💎 economia e drop
• drop de joias baixo
• joias funcionam como moeda do servidor
• comércio ativo entre jogadores (itens e joias)
• itens bons vêm apenas de drop / eventos
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🛒 shop (não pay to win)
❌ não vende:
• itens prontos
• sets +15
• armas ou asas op
✅ vende:
• joias safe (bless / soul / chaos):
• upam item até +15
• sem chance de falha
• sem adicionar add ou excelente
• apenas remove o risco
upgrade manual continua existindo:
• chance difícil
• falha pode voltar item para +0
• jogador escolhe entre risco ou segurança
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⭐ vip
vip oferece apenas conforto:
• resetar e permanecer no mesmo mapa
• bônus leve de xp (+20% / +30%)
vip não oferece:
• pontos
• dano
• defesa
• vantagem em pvp
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🤖 automação (essencial)
• reset automático
• eventos automáticos
• mensagens automáticas in-game
• ranking automático
• backup automático
• logs e monitoramento
não desejo rotinas manuais no dia a dia do servidor.
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🌐 site oficial
• site responsivo
• cadastro / login
• download do cliente
• rankings (reset, master reset, pvp)
• notícias / atualizações
• integração total com banco de dados
• painel administrativo simples
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📱 estrutura para marketing
• rankings exportáveis para divulgação
• estrutura preparada para instagram
• conteúdo baseado em ranking, eventos e prestígio
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🎯 requisitos do profissional
• experiência comprovada com mu online (obrigatório)
• conhecimento em sql server, windows server e web
• organização e documentação básica
• boa comunicação e compromisso com prazos
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💰 orçamento
aberto a propostas.
Favor informar:
• Valor total
• Prazo de entrega
• O que está incluso
• Suporte pós-entrega (se houver)
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📌 OBSERVAÇÃO FINAL
Este é um projeto sério e de longo prazo.
Caso o servidor tenha bom desempenho, existe interesse em parceria contínua para evoluções futuras.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo site personalizado
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias