Analisando propostas

Desenvolvimento de Aplicativo Desktop para Sistema de Rpg com Gerenciamento de Personagens

Publicado em 29 de Janeiro de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Olá! Estou buscando um programador para desenvolver um aplicativo desktop para um sistema de RPG, que funcione de forma offline, salvando os dados localmente no computador.

O aplicativo deve iniciar com uma tela de login e cadastro de usuários, onde cada jogador poderá criar seu próprio usuário e senha. Todas as informações devem ficar separadas por conta, sem mistura de dados entre jogadores.

Após o login, o aplicativo terá um sistema de abas com as seguintes seções:

1) Sistema
Aba com um visualizador de pdf embutido no aplicativo, onde ficará o arquivo de regras do rpg.

2) Ficha de personagem
Uma ficha completa contendo:

Nome do jogador e nome do personagem

Atributos (cosmo, força, destreza, inteligência, sabedoria, criatividade)

Defesa (CA), ações e reações por turno

Estados de vida (saudável, ferido, machucado, crítico, semi-morto) e suas penalidades

Sistema de fadiga de 0 a 10 com limite máximo

Perícias: Acrobacia
• Atletismo
• Armas de Fogo
• Armas Cortantes
• Arco e Flecha
• Cosmo
• Enganação
• História
• Intimidação
• Itens AAC
• Medicina
• Natureza
• Percepção
• Roubo
• Sobrevivência
Itens aac (com espaço para 5)
traumas ( com espaço para 3)
habilidades despertadas (com espaço para 3)

tudo deve ser salvo individualmente para cada jogador.

3) Habilidades
Lista de habilidades do sistema mostrando:

Nome

Tipo

Efeito

Custo de fadiga (carga)

Limites e duração

Deve existir um sistema para o jogador selecionar habilidades e enviá-las automaticamente para a aba de combate.

4) Combate
Tela focada em combate, contendo:

Nome do personagem (puxado automaticamente da ficha)

Defesa (CA)

Fadiga atual com controle de limite

As habilidades selecionadas devem aparecer com botão para uso, reduzindo ou aumentando a fadiga corretamente (sem ultrapassar o máximo de 10).

Também deve existir um sistema de status de vida dinâmico, com botões para aplicar diferentes tipos de dano, por exemplo:

Armas de fogo que descem 1 estado direto

Facadas que descem após determinado número de acertos

Habilidades com danos próprios

5) NPCs
Aba para criação e gerenciamento de NPCs da campanha, com:

Nome

Descrição/lore

(Opcional) imagem ou ficha resumida

Requisitos gerais:

Aplicativo desktop (Windows inicialmente)

Funcionamento offline

Salvamento local dos dados

Interface organizada e intuitiva

Estrutura preparada para futuras melhorias

Diferenciais (opcional):

Design mais moderno

Sistema fácil de expansão

Prazo e orçamento:
Aberto a propostas.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias