Sobre este projeto
it-programming / artificial-intelligence-1
Aberto
O projeto consiste no desenvolvimento de um bot para automatizar a jogabilidade em dois jogos específicos: 'high flyer' e 'chicken route'. O objetivo é criar um sistema capaz de interagir com as interfaces dos jogos em tempo real, realizando ações como cliques para controlar os personagens e evitar obstáculos. Para o jogo 'high flyer', o bot deverá identificar o avião dourado e as nuvens brancas em um fundo roxo. A lógica principal será detectar a posição do avião e dos obstáculos (nuvens) e realizar cliques para fazer o avião subir e desviar. Para o jogo 'chicken route', o bot precisará reconhecer a galinha branca e os veículos (ônibus escolar amarelo e carro preto) como obstáculos. A ação do bot será clicar para fazer a galinha pular ou desviar dos obstáculos. Requisitos técnicos incluem: Implementação de técnicas de visão computacional, como template matching ou machine learning, para o reconhecimento preciso de elementos gráficos (personagens e obstáculos) nas interfaces dos jogos. Capacidade de reagir em tempo real às mudanças no cenário e na posição dos elementos. O bot deve ser adaptável a possíveis variações de velocidade ou padrões de movimento dos obstáculos para garantir uma alta taxa de sucesso na jogabilidade. O foco é em ações simples de controle, como cliques ou toques simulados. Busca-se um desenvolvedor com experiência em automação de jogos e visão computacional para entregar um bot robusto e eficiente.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Inteligência Artificial
Tamanho do projeto Grande
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias