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Desenvolvimento de Câmera Over the Shoulder para Projeto Unity

Publicado em 09 de Junho de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Preciso de um desenvolvedor Unity para criar e implementar um sistema de câmera em terceira pessoa no estilo "Over the Shoulder" (por cima do ombro) para um projeto de jogo.

A câmera deve se comportar de forma similar à vista em jogos como Silent Hill 2 Remake ou Alan Wake 2, oferecendo uma perspectiva imersiva e funcional para exploração e combate.

Requisitos:
- Implementação, sem mods de terceiro de preferência.
- Movimento suave da câmera seguindo o jogador.
- Tratamento de colisões para evitar que a câmera atravesse obstáculos ou fique presa.
- Funcionalidade de mira (aiming) que ajuste a câmera para uma visão mais precisa ao segurar um botão (como nos jogos de referência).
- Opções básicas de configuração (sensibilidade, distância, offset).
- Código limpo, organizado e bem comentado.

O freelancer deve ter experiência comprovada com desenvolvimento de câmeras em Unity e ser capaz de replicar o feeling e a funcionalidade dos exemplos citados.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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