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Desenvolvimento de Câmera Over the Shoulder para Projeto Unity

Publicado el 09 Junio, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Preciso de um desenvolvedor Unity para criar e implementar um sistema de câmera em terceira pessoa no estilo "Over the Shoulder" (por cima do ombro) para um projeto de jogo.

A câmera deve se comportar de forma similar à vista em jogos como Silent Hill 2 Remake ou Alan Wake 2, oferecendo uma perspectiva imersiva e funcional para exploração e combate.

Requisitos:
- Implementação, sem mods de terceiro de preferência.
- Movimento suave da câmera seguindo o jogador.
- Tratamento de colisões para evitar que a câmera atravesse obstáculos ou fique presa.
- Funcionalidade de mira (aiming) que ajuste a câmera para uma visão mais precisa ao segurar um botão (como nos jogos de referência).
- Opções básicas de configuração (sensibilidade, distância, offset).
- Código limpo, organizado e bem comentado.

O freelancer deve ter experiência comprovada com desenvolvimento de câmeras em Unity e ser capaz de replicar o feeling e a funcionalidade dos exemplos citados.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Medio

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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