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Desenvolvimento de cena para aprendizado em Opengl/Unity

Published on the October 21, 2024 in IT & Programming

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Desenvolver uma cena 3D interativa na tecnologia OpenGL (pode ser C++ ou Python/PyOpenGL) ou Unity

Requisitos:

1. A cena deve conter 3 objetos modelados, utilizando técnicas de primitivas e transformações.
Os objetos devem ser texturizados, com ao menos uma textura aplicada corretamente a um dos objetos.

2. Implementar pelo menos dois tipos diferentes de fontes de luz. A cena deve demonstrar o impacto da iluminação em diferentes superfícies.

3. Pelo menos um dos objetos deve ter uma animação simples utilizando interpolação ou keyframes.

4. A aplicação deve permitir que o usuário navegue ou interaja com a cena permitindo rotação, zoom, ou movimentação pelo cenário.

5. Adicionar interação com um dos objetos, como mudança de cor ou resposta ao clique do mouse.


Entregar relatório de 2 páginas explicando o processo de desenvolvimento e código fonte completo com instruções de compilação/execução

Category IT & Programming
Subcategory Web development
What is the scope of the project? Medium-sized change
Is this a project or a position? Project
I currently have I have specifications
Required availability As needed
Roles needed Developer

Delivery term: Not specified

Skills needed