Analisando propostas

Desenvolvimento de Jogo 3d de Coleta de Itens com 3 Fases e Menus Personalizados

Publicado em 02 de Dezembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor de jogos para criar um jogo 3D SIMPLES no gênero de coleta de itens. O projeto incluirá três fases distintas, com requisitos específicos para cada uma, além de funcionalidades de interface de usuário e mecânicas de jogo essenciais. Os modelos 3D para o jogo devem ser criados ou compatíveis com unity, e o desenvolvedor será responsável pela integração desses ativos em um motor de jogo funcional.

Detalhes do Projeto:

*  Gênero do Jogo: Coleta de itens em ambiente 3D.
*  Ferramentas de Modelagem: Os ativos 3D devem ser produzidos ou compatíveis com unity.
*  Personagem: Um personagem existente chamado 'Alex' será fornecido e precisará ter movimentos definidos. Personagem retirado do site mixamo.

Estrutura das Fases:

*  Fase 1: Ambiente externo com tema de campo, incluindo montanhas, árvores, vegetação, rio e pedras. O personagem deve coletar objetos que formam uma sequência para indicar o caminho para a próxima fase, sendo então teleportado.
*  Fase 2: Ambiente interno de um castelo, com um labirinto. O personagem deve coletar objetos, abrir portas no labirinto e alcançar um local específico (aleatório) para finalizar a fase e ser teleportado.
*  Fase 3: Um novo mapa/cenário, com vegetação diferente da primeira fase, e uma nova missão a ser cumprida, semelhante às fases anteriores.

Mecânicas de Jogo Essenciais:

*  Barra de vida do personagem: O personagem perderá uma porcentagem da vida ao passar por obstáculos ou objetos específicos em qualquer uma das três fases.
*  Contagem de itens coletáveis: Exibição da quantidade de chaves, moedas e outros objetos coletados.
*  Abertura e fechamento de portas.
*  Movimentos do personagem.

Interface de Usuário (UI):

*  Menu Principal: Incluindo opções como 'Principal', 'Opções' e 'Sair' (Esc).
*  Menu Secundário: Exibindo informações sobre as teclas de atalho para os movimentos do personagem.
*  Tela Inicial: Deverá conter o nome do jogo, nome da instituição, ano de criação do jogo, nome do cliente, nome do professor e nome do curso.

Devo entregar até 10/12/2025. Se não for possível implementar todas essas funcionalidades até a data, pelo menos passando pelas 3 fases através de uma missão de coletar itens, já é o suficiente.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias