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Desenvolvimento de Lógica de Movimento de Personagem (Freddy) em Python para Jogo

Publicado el 10 Diciembre, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Preciso de um desenvolvedor Python para implementar ou aprimorar a lógica de movimento de um personagem (Freddy) em um projeto de jogo. O módulo existente, fornecido em Python, gerencia a rota do personagem através de diferentes salas e sua movimentação é condicionada à observação por câmeras e a um tempo limite. O objetivo é garantir que o personagem se mova de forma autônoma quando não estiver sendo observado, seguindo uma rota predefinida e reiniciando seu contador de não-observação ao ser detectado. A lógica atual inclui: uma rota de salas (Show Stage, Dining Room, Restrooms, Kitchen, East Hall, East Hall Corner, Office), controle da posição atual, um contador de tempo sem observação e um limite para o movimento. O freelancer deverá ser capaz de entender e trabalhar com o código Python fornecido, garantindo a funcionalidade e a integração com o sistema de jogo.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Bug o cambio pequeño

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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