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Desenvolvimento de Mvp para Simulador de Treinamento em Punção Venosa com Realidade Aumentada

Publicado el 06 Marzo, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Estamos buscando um desenvolvedor com experiência em Unity e Realidade Aumentada para criar o MVP de um aplicativo mobile inovador. Este projeto visa desenvolver um simulador de treinamento em punção venosa guiada por ultrassom, combinando um molde físico de silicone com uma camada virtual interativa.

O MVP do Aplicativo Mobile deve incluir as seguintes funcionalidades:

1. Reconhecimento de Molde Físico: Utilizar a câmera do celular para reconhecer um molde de silicone apoiado em uma base. Isso será feito através de um marcador visual ou solução de tracking similar para garantir estabilidade.
2. Overlay Anatômico Virtual: Exibir na tela uma camada virtual sobre o molde, representando estruturas anatômicas essenciais como veia, artéria, músculo e pele. Esta visualização deve simular uma visão de ultrassom ou uma representação anatômica simplificada.
3. Medição de Estabilidade da Mão: Medir em tempo real o grau de estabilidade da mão que segura o celular, utilizando os sensores do aparelho (acelerômetro/giroscópio). Esta métrica será exibida ao usuário durante o treinamento.
4. Dicas e Feedback em Tempo Real: Fornecer orientações e dicas durante a sessão de treino, como "mantenha a mão mais estável" ou "ajuste a angulação", para auxiliar na correção da técnica.
5. Resumo da Sessão e Feedback Educacional: Ao final de cada sessão, gerar um resumo do desempenho do usuário e apresentar um pequeno módulo de aula ou feedback, explicando o desempenho e sugerindo pontos de melhoria na técnica de punção.

Nesta fase de MVP, o foco é na funcionalidade, estabilidade e testabilidade com estudantes e colegas, não sendo necessária a criação de gráficos ultra refinados.

O que esperamos do freelancer:

Implementar as seguintes funcionalidades essenciais:
- Tracking estável do molde, preferencialmente via marcador na base.
- Criação de um overlay anatômico básico.
- Cálculo e exibição da estabilidade da mão em tempo real.
- Desenvolvimento da tela de treino e da tela de resumo com feedback simples.

Perfil Desejado:

Buscamos um profissional com experiência prática comprovada em:
- Desenvolvimento com Unity e tecnologias de Realidade Aumentada (ARFoundation, ARCore/ARKit, Vuforia ou equivalente).
- Tracking de objetos físicos utilizando a câmera do celular (marcadores, image targets, etc.).
- Geração de builds para Android.

Será um diferencial:
- Experiência no uso de sensores do celular para métricas de movimento.
- Interesse em educação médica e desenvolvimento de simuladores.

Como vamos trabalhar:

Este é um projeto por fases, com um MVP bem definido. Há a possibilidade de continuidade para futuras versões, que podem incluir realidade mista (ex: em Quest 3), integração de IA instrutora, entre outras inovações.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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