Evaluando propuestas

Desenvolvimento de Shader Personalizado para Blender 4.1.1 para Publicação de Modelos 3d

Publicado el 10 Abril, 2026 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

O projeto consiste no desenvolvimento de um shader personalizado e otimizado para o Blender versão 4.1.1. Este shader será utilizado para aprimorar a apresentação visual de modelos 3D destinados à publicação e venda em plataformas digitais. É Fundamental que o shader proporcione uma renderização de alta qualidade, seja eficiente em termos de performance e fácil de aplicar por artistas 3D. O objetivo é garantir que os modelos se destaquem, apresentando-se de forma profissional e atraente para potenciais compradores. Buscamos um profissional com experiência em desenvolvimento de shaders e profundo conhecimento do pipeline de renderização do Blender.

Informações importantes:
Os modelos 3d são estátuas com 1 milhão de polígonos, shade flat, e tem tamanho no blender de 12 metros

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 1 pieza

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias