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Desenvolvimento de Simulador de Projéteis Interativo (Foguetes, Pedras e Balões)

Publicado el 29 Abril, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Estamos buscando um desenvolvedor para criar um simulador de projéteis interativo. O objetivo é desenvolver uma aplicação desktop que permita aos usuários simular o movimento de diferentes tipos de objetos, como foguetes, pedras e balões, sob diversas condições físicas. O simulador deve incluir uma interface gráfica intuitiva para entrada de parâmetros e visualização das trajetórias.

Funcionalidades esperadas:
- Simulação de movimento para foguetes (com propulsão), pedras (com gravidade e resistência do ar) e balões (com flutuabilidade, gravidade e resistência do ar).
- Capacidade de definir parâmetros iniciais como velocidade, ângulo de lançamento, massa do objeto, área de seção transversal, coeficiente de arrasto e condições atmosféricas (densidade do ar, gravidade).
- Visualização em tempo real da trajetória do projétil, com gráficos claros e precisos.
- Exibição de dados relevantes da simulação, como alcance máximo, altura máxima, tempo de voo e velocidade em pontos específicos.
- Possibilidade de pausar, reiniciar e ajustar a velocidade da simulação.

O projeto requer um profissional com forte conhecimento em física (mecânica clássica) e programação para desenvolver um motor de simulação robusto e uma interface de usuário amigável. Experiência com desenvolvimento de aplicações desktop e bibliotecas gráficas é essencial.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Bug o cambio pequeño

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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