Executando

Diseñador 3d con Substance Painter en Pbr

Publicado em 24 de Março de 2021 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Modelado y texturizado de edificios conforme a referencias visuales, vídeo y Google Earth.
Para cada edificio, entrega de un archivo .fbx lowpoly de carga poligonal similar a ejemplos que se proporcionarán.
Estos edificios deben texturizarse en Substance Painter 2019+ (preferiblemente 2020.1.3) en el workflow PBR-Metallic-Roughness-Alpha-blend.

Asimismo, una versión highpoly en .fbx con materiales lambert de colores puros para la creación de un ID Map y generación de mapas de normales.

En caso de no poder disponer de Substance Painter, como mínimo se pedirá esto último.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Período integral

Duração do projeto De 3 a 6 meses

Habilidades necessárias

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