Sobre este projeto
it-programming / desktop-apps
Aberto
Se busca un desarrollador para implementar una mecánica de bate interactiva en un juego en Godot Engine 4. La funcionalidad principal debe replicar el movimiento basado en el mouse y la física, similar al juego 'Getting Over It'. Además, el bate debe ser capaz de golpear enemigos y otros objetos, moviéndolos de acuerdo con las leyes de la física. Es crucial que esta implementación sea robusta y no genere errores durante el juego. El jugador tendrá control de movimiento estándar (WASD) en todas las direcciones, y el bate, al tocar el suelo, debe interactuar para mover al jugador. Se requiere una integración fluida con el sistema de control existente y un comportamiento físico realista.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias