Evaluando propuestas

Godot Implementación de Mecánica de Bate con Físicas y Combate para Juego de Escritorio

Publicado el 13 Junio, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Se busca un desarrollador para implementar una mecánica de bate interactiva en un juego en Godot Engine 4. La funcionalidad principal debe replicar el movimiento basado en el mouse y la física, similar al juego 'Getting Over It'. Además, el bate debe ser capaz de golpear enemigos y otros objetos, moviéndolos de acuerdo con las leyes de la física. Es crucial que esta implementación sea robusta y no genere errores durante el juego. El jugador tendrá control de movimiento estándar (WASD) en todas las direcciones, y el bate, al tocar el suelo, debe interactuar para mover al jugador. Se requiere una integración fluida con el sistema de control existente y un comportamiento físico realista.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias