Evaluando propuestas

Implementar multiplayer web usando Nakama em um jogo já existente no Godot

Publicado el 29 Febrero, 2024 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Tenho um source code de um jogo no Godot e preciso implementar multiplayer nele. Estava pensando em usar o Nakama, que já faz toda a parte de comunicação em tempo real.

O jogo seria na WEB, o usuário se cadastraria na plataforma e após isso poderia criar uma nova partida, entrar em uma existente ou ver as partidas já criadas por outros jogadores e selecionar uma para jogar.

Eu só preciso do multiplayer implementado.
- Autenticação do player (primeiramente acontecerá dentro da plataforma, não do jogo, depois eu faria a parte de dar acesso ao jogo para usuários já autenticados na plataforma)
- Match-Making
- Join Match
- Pegar informações sobre o ganhador, perdedor, pontos de cada jogador e mais

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación Web
¿Cuál es el alcance del proyecto? Bug o cambio pequeño
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Otros (Otras APIs)
Roles necesarios Programador

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias