About this project
it-programming / web-development
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Estamos buscando um desenvolvedor para criar um jogo idle/incremental com tema de gerenciamento de balões. O jogo deve começar com uma base inicial e uma loja onde o jogador pode comprar balões. A moeda do jogo será 'Bolhas'.
Detalhes da jogabilidade:
- O jogador começa com 50 Bolhas.
- Na loja, o balão mais básico custa 25 Bolhas e gera 1 Bolha por segundo.
- Ao comprar um balão, o custo é deduzido das Bolhas do jogador.
- A base do jogador terá 10 infladores de balões. O jogador poderá colocar seus balões nos infladores.
- Cada inflador infla um balão e gera 1 Bolha por inflação, com cada inflação durando 1 segundo.
- Haverá um botão para o jogador coletar as Bolhas geradas pelos balões.
- A loja oferecerá balões melhores, como um que custa 100 Bolhas e gera 4 Bolhas por segundo. O jogador só poderá comprar se tiver Bolhas suficientes.
- O jogador deve ter a opção de vender os balões para recuperar Bolhas.
- O objetivo é acumular Bolhas, comprar balões cada vez melhores que geram mais Bolhas por segundo, e expandir a produção.
O projeto envolve a criação da lógica do jogo, interface de usuário para a loja, inventário, base e o sistema de coleta de Bolhas. Buscamos uma experiência de jogo fluida e intuitiva.
Category IT & Programming
Subcategory Web development
What is the scope of the project? Medium-sized change
Delivery term: Not specified
Skills needed