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Jogo de Estratérgia em Turnos em Unity

Published on the June 07, 2025 in IT & Programming

About this project

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A ideia é criar um tabuleiro 20x20 como cenário, onde possamos incluir personagens, inimigos, terrenos e obstáculos simples, e programá-los para que lutem sozinhos, de acordo com algumas ordens pré-definidas. É O primeiro passo para um projeto sem intenções comerciais no momento.

Project overview

Eu preciso de uma única cena, que gera o tabuleiro, aleatoriamente ou não, com cada espaço podendo ser transitável (grama, terra, etc), outro semi-transitavel (água, mato alto), e outro não transitável (rochas, árvores, enfim). Nesse cenário vamos dispor os personagens e inimigos, cada um com suas propriedades ligados à um banco de dados editável, contendo ordens as quais eles seguirão para o combate. Ao fim do combate, os resultados serão acrescentados ao banco de dados dos personagens. Preciso que seja simples, sem necessidade de detalhes visuais ou sonoros, e que também eu possa entender como foi feito e como editá-lo.

Category IT & Programming
Subcategory Web development
What is the scope of the project? Small change or bug
Is this a project or a position? Project
I currently have I have the design
Required availability As needed
Roles needed Developer, Other
Other roles needed Preciso de um programador em Unity, de preferência com experiência em jogos de tabuleiro.

Delivery term: Not specified

Skills needed