Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
Contexto Geral do Projeto
Eu preciso de uma única cena, que gera o tabuleiro, aleatoriamente ou não, com cada espaço podendo ser transitável (grama, terra, etc), outro semi-transitavel (água, mato alto), e outro não transitável (rochas, árvores, enfim). Nesse cenário vamos dispor os personagens e inimigos, cada um com suas propriedades ligados à um banco de dados editável, contendo ordens as quais eles seguirão para o combate. Ao fim do combate, os resultados serão acrescentados ao banco de dados dos personagens. Preciso que seja simples, sem necessidade de detalhes visuais ou sonoros, e que também eu possa entender como foi feito e como editá-lo.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho o design
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Funções necessárias Desenvolvedor, Outro
Outras funções necessárias Preciso de um programador em Unity, de preferência com experiência em jogos de tabuleiro.
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias