Sobre este projeto
design-multimedia / mobile-app-design
Aberto
Contexto Geral do Projeto
1. Mecánicas principales Exploración: Los jugadores deben buscar una habitación segura en el edificio antes de que comience el ataque. Defensa: Se pueden usar recursos para reforzar puertas y barricadas. Supervivencia: Administrar la barra de energía, descansar estratégicamente y evitar gastar recursos innecesarios. Cooperación: Aunque al inicio cada quien sobrevive solo, al terminar el tiempo deben reunirse para continuar juntos. Estrategia en equipo: Decidir si buscar a los amigos primero o asegurar más recursos antes de moverse. 2. Sistema de juego Tiempo límite: Cada ronda dura un tiempo determinado, al final los jugadores deben moverse. Tipos de recursos: Materiales: Para reforzar la puerta (madera, metal, clavos). Alimentos y agua: Para evitar fatiga extrema. Armas o herramientas: Para romper barreras o defenderse en caso de emergencia. Tipos de zombis: Comunes: Lentos pero numerosos. Rápidos: Difíciles de evitar, pero menos resistentes. Mutantes: Zombies que pueden romper barricadas con más facilidad. 3. Elementos adicionales Iluminación y sonido: Para crear tensión, la luz puede fallar y los jugadores pueden escuchar ruidos de zombies cerca. Inventario limitado: Para forzar a los jugadores a decidir qué llevar. Dificultad creciente: Cada edificio es más difícil de defender, con zombies más agresivos.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Design de App Mobile
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Prazo de Entrega: 30 de Março de 2025
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