Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
Contexto Geral do Projeto
1.- Mecánica del Juego Cada pareja recibe una suma ficticia de dinero (ej. USD 40,000). Deberán distribuir ese dinero entre diferentes categorías de gasto, como: Fiesta (salón, catering, DJ, decoración, etc.). Vestimenta (traje, vestido, maquillaje, etc.). Luna de miel (destino, duración, tipo de hospedaje). Vivienda (alquiler, muebles, depósito). Otros (fotografía, anillos, regalos, etc.). Los costos de cada opción deben estar predefinidos pero pueden ajustarse según la realidad del país o región. 2. Interfaz y Experiencia de Usuario Pantalla de bienvenida: Explica las reglas y la cantidad de dinero disponible. Tablero de opciones: Las parejas deben poder seleccionar los gastos y ver cómo afecta su presupuesto en tiempo real. Resumen de gastos: Muestra en qué distribuyeron el dinero y qué porcentaje se destinó a cada área. Comparación final: Una vez todas las parejas terminen, la pantalla compartida mostrará una comparación de decisiones. 3. Funcionalidades Extra (Opcionales) Sorpresas o eventos inesperados: Por ejemplo, "Se rompió el auto, debes gastar $2,000" para agregar realismo. 4. Diseño Visual Debe ser atractivo y fácil de usar, con botones grandes e intuitivos. Usar gráficos claros para mostrar cómo evoluciona el gasto. Debe funcionar bien en celulares y en la pantalla compartida. 5. Administración Que puedas cargar diferentes presupuestos o valores según la charla. Posibilidad de guardar los resultados para análisis posterior.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
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Disponibilidade requerida Conforme necessário
Prazo de Entrega: 08 de Março de 2025
Habilidades necessárias