Sobre este proyecto
design-multimedia / 3d-models
Abierto
Contexto general del proyecto
Responsabilidades: Modelagem 3D de ambientes em estilo low poly. Texturização detalhada utilizando Substance Painter ou Quixel Bridge para garantir alta qualidade e realismo. Realizar o bake das luzes e das texturas diretamente no programa de modelagem 3D para otimizar o desempenho no Unreal Engine. Criação de múltiplos LODs (Level of Detail) dos mesmos objetos para garantir uma otimização ideal. Requisitos: Experiência comprovada em modelagem 3D com Blender, Cinema 4D, Maya ou outros softwares de modelagem 3D. Competência em Substance Painter ou Quixel Bridge para criação de texturas realistas. Capacidade de realizar o bake das luzes e das texturas para otimizar o desempenho. Especialização em otimização de cenas. Portfólio com exemplos de trabalhos anteriores em modelagem e texturização 3D. Detalhes do Contrato: Duração do Contrato: Três meses e meio. Pagamento do projeto : 11.100 BRL Se você é apaixonado por modelagem 3D e possui as competências necessárias, envie seu portfólio e CV para [seu email]. Estamos ansiosos para colaborar com você em um projeto inovador e estimulante!
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? Más de 6 piezas
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias