Programación de un Plugin vst para sonidos de agua en flowstone(ruby code)


Publicado: Hace 2 años Plazo: 30 días Propuestas: 0 Freelancers interesados: 0

Abierto

Descripción:

1.4.1 Objetivo general
Desarrollar un Plug in en formato VST que permita emular y procesar sonidos de objetos al caer en agua y sonidos de lluvia usando síntesis basada en el modelo físico de las burbujas.
1.4.2 Objetivos específicos
• Diseñar el algoritmo para emular parámetros de las burbujas y la fuente implementando el modelo físico de los líquidos.

• Programar los algoritmos que permitan analizar audios previamente cargados y aplicar la síntesis del modelo físico de las burbujas en este.

• Generar una librería predeterminada de sonidos creados usando los algoritmos de síntesis de acuerdo al modelo físico de los líquidos.

• Evaluar mediante un test subjetivo la percepción de los sonidos creados mediante síntesis y los sonidos de librerías comerciales comparando dos parámetros subjetivos; profundidad (radio de burbuja) y densidad (velocidad de burbuja ).


Categoría: IT & Programación
Subcategoría: Otro
Es un proyecto o una posición?: Un proyecto
Actualmente tengo: Tengo una idea
Experiencia en este tipo de proyectos: No (No he administrado este tipo de proyectos anteriormente)
Disponibilidad requerida: Según se necesite

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