Finalizado

Programador

Publicado el 29 Septiembre, 2016 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Objetivo

O objetivo é simular uma luta entre Ryu e Ken e determinar
quem ganhou a luta.

Entrada
A entrada consiste de uma sequência de inteiros, um em cada linha,
representando os valores dos golpes aplicados (valores positivos) e recebidos
(valores negativos) por Ryu. Cada round será caracterizado por uma sequência
de inteiros positivos seguida por uma sequência de inteiros negativos. Vence o
round o combatente que tiver a maior soma dos valores de golpes aplicados no
round.
Um novo round inicia logo quando acabam os valores dos golpes
recebidos do round anterior (valores negativos). Você pode assumir que em cada
round, Ryu e Ken sempre aplicam pelo menos um golpe cada. A luta termina
quando, ao final de um round, o próximo número da sequência seja igual a 0.


Saída
A saída deverá conter apenas uma linha, contendo somente Ryu venceu , Ken
venceu ou empatou de acordo com o resultado geral da luta.

Exemplo Comentado
Suponha que a sequência de entrada seja composta pelos números:
1, 1, 2, ‐6, 1, 1, 3, ‐2, ‐1, 0
Temos dois rounds. No primeiro round Ryu faz 1 + 1 + 2 = 4 pontos. Já Ken faz
6 pontos.
No segundo round Ryu faz 1 + 1 + 3 = 5 , já Ken faz 2 + 1 = 3
pontos. Logo Ryu perde o primeiro round e ganha o segundo, portanto o
resultado do combate é empatou .

Categoría Programación y Tecnología
Tamaño del proyecto Pequeño
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo las especificaciones
Disponibilidad requerida Según se necesite
Experiencia en este tipo de proyectos No (No he administrado este tipo de proyectos anteriormente)

Plazo de Entrega: 29 Octubre, 2016

Habilidades necesarias