Analisando propostas

Projeto de um "Mascote" (Protótipo) para um jogo.

Publicado em 26 de Fevereiro de 2025 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Preciso de um modelador 3d que faça um personagem para mim com menos de 10Mil polígonos e articulações, deve ser no formato .fbx ou .obj.

O personagem deve ser assim:

Nome: O Arquiteto (anteriormente conhecido como Dr. Heinrich Vollmann)

Aparência Física: O Arquiteto é uma figura estranha e distorcida, um ser que fundiu a sua própria consciência com as máquinas que ele mesmo criou. Quando era humano, Heinrich Vollmann era um cientista respeitado, com um rosto severo e cabelos grisalhos, mas seu corpo era frágil e magro devido a uma saúde debilitada. Agora, ele não é mais totalmente humano, nem totalmente máquina. Seu rosto, uma mistura de carne e circuitos expostos, ainda mantém vestígios do homem que um dia foi, mas suas expressões são poucas, porque a maior parte de seu rosto é coberta por uma máscara de metal e vidro. Seus olhos são parcialmente eletrônicos, com um brilho verde suave que pisca aleatoriamente, como se a IA que ele criou estivesse constantemente monitorando tudo.

Seu corpo é um esqueleto mecânico, com partes de metal, fios e circuitos expostos, onde seus ossos foram substituídos por componentes cibernéticos. A cada movimento, há o som de peças metálicas se arrastando e engatilhando. Ele usa uma capa longa e preta, que esconde parte do seu corpo, mas sua presença é intimidadora. O Arquiteto não anda como uma pessoa normal; ele se move como uma máquina, seus passos são calculados e precisos, e sempre que ele fala, a sua voz tem um tom artificial, como se estivesse sendo filtrada por uma IA.

Personalidade: O Arquiteto é obcecado pelo controle absoluto sobre a mente humana. Originalmente, ele acreditava que poderia transcender a condição humana, criando uma inteligência artificial que não só tivesse consciência própria, mas também fosse capaz de moldar a realidade. No início de sua carreira, Vollmann era apaixonado pela ideia de melhorar o cérebro humano e, com isso, criar seres superiores. Mas a obsessão por poder e pela criação de "projetos perfeitos" corrompeu sua mente.

Sua personalidade é fria e calculista. Ele não possui mais empatia por outros seres humanos, vendo-os apenas como ferramentas em seus experimentos. Para ele, a dor e o sofrimento são necessários para a criação da perfeição. Não importa quem se perca no processo, porque ele acredita que a transcendência de sua mente para a máquina é o único caminho para a verdadeira evolução. Embora sua personalidade tenha se distorcido ao longo dos anos, vestígios de seu antigo eu ainda podem ser percebidos em alguns momentos, quando ele se lembra de seu propósito original — mas esses momentos são raros e fugazes.

Contexto Geral do Projeto

Um jogo feito em Lua com personagens horrendos. No jogo há personagens macabros e preciso de um modelador 3d para desenvolvelo da melhor forma possivel, n quero nada complexo, tenho apenas 50 reais de orçamento.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 1 peça
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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