Sobre este projeto
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Aberto
Proyecto de animación — descripción general
título provisional:
escena cinematográfica inspirada en assassin’s creed ii
descripción general:
desarrollo de una animación 2d estilo flat design cinematográfico inspirada visualmente en el universo de assassin’s creed ii, específicamente en una escena entre ezio auditore y un boticario/plague doctor dentro de un entorno rural inspirado en el renacimiento italiano y la toscana.
El proyecto tiene un enfoque minimalista y atmosférico, utilizando ilustración vectorial, motion graphics y animación tipo cut-out para crear una escena cinematográfica breve de aproximadamente 30 a 45 segundos.
La intención visual NO es recrear el estilo hiperrealista del videojuego original, sino reinterpretarlo mediante:
* flat design,
* motion graphics,
* ilustración minimalista,
* composición cinematográfica,
* y animación digital simplificada.
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
* Resolución: 1920x1080 px
* Frame rate: 29.97 fps
* Duración: 30–45 segundos
* Software principal:
* Adobe Illustrator
* Adobe After Effects
estilo visual
el proyecto utiliza:
* ilustración vectorial flat design,
* sombras simples,
* pocos detalles,
* siluetas fuertes,
* paleta de colores renacentista/desaturada,
* atmósfera cinematográfica y melancólica.
Inspiraciones visuales:
* Assassin’s Creed II
* motion graphics cinematográficos
* cut-out animation
* ilustración medieval minimalista
* paisajes tipo Toscana/Renacimiento italiano
narrativa general
la escena representa un breve encuentro entre ezio auditore y un boticario/plague doctor en un camino rural fuera de la ciudad.
El tono de la conversación es:
* tenso,
* sarcástico,
* misterioso,
* y ligeramente dramático.
Posteriormente, Ezio abandona el lugar alejándose/corriendo mientras el ambiente mantiene una sensación cinematográfica y contemplativa.
ESCENARIOS
El proyecto incluye al menos 2 escenarios:
ESCENA 1
Camino rural inspirado en la Toscana italiana:
* árboles,
* montañas,
* niebla ligera,
* camino de tierra,
* ambiente renacentista,
* composición cinematográfica.
ESCENA 2
Continuación del camino y paisaje:
* profundidad ambiental,
* vegetación,
* rocas,
* montañas lejanas,
* atmósfera de despedida/movimiento.
Todos los escenarios están separados por capas de profundidad para generar:
* parallax,
* movimientos de cámara,
* profundidad visual.
PERSONAJES
1. Ezio Auditore (reinterpretación minimalista)
* capucha blanca,
* tonos oscuros,
* capa roja,
* diseño simplificado,
* preparado para rigging cut-out.
2. Boticario / plague doctor
* máscara tipo plague doctor,
* túnica oscura,
* mismo estilo visual que Ezio,
* diseño minimalista y cinematográfico.
Ambos personajes se encuentran:
* separados por capas,
* preparados para rigging,
* organizados para lipsync y expresiones faciales.
ANIMACIÓN
La animación se realiza mediante:
* keyframes,
* rigging cut-out,
* parallax,
* motion graphics,
* interpolaciones suaves,
* movimientos cinematográficos simples.
También incluye:
* partículas ambientales,
* niebla,
* polvo,
* pequeños movimientos de cámara,
* profundidad visual.
LIPSYNC Y EXPRESIONES
Los personajes cuentan con:
* ojos abiertos/cerrados,
* cejas,
* bocas para lipsync,
* expresiones faciales básicas.
El lipsync se realiza mediante sustitución de bocas cuadro por cuadro dentro de After Effects.
ORGANIZACIÓN del proyecto
el proyecto está organizado profesionalmente mediante:
* composiciones separadas,
* carpetas organizadas,
* assets editables,
* archivos fuente ai,
* proyecto editable ae,
* png transparentes,
* fondos separados por capas.
objetivo del proyecto
el objetivo principal es desarrollar una práctica académica de animación digital que combine:
* ilustración vectorial,
* motion graphics,
* narrativa visual,
* rigging,
* composición,
* y edición cinematográfica
dentro de una producción breve pero visualmente coherente y profesional.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Criar ou editar vídeo
Do que você precisa? Vídeo e gravações novos
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias