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Rig Personaje 3d compatible esqueleto Ue4.

Published on the August 21, 2018 in Design & Multimedia

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Tenemos un personaje desarrollado en 3D Max, con un rigging que utiliza un esqueleto compatible con Mixamo.

Se busca modelador 3D / Animador, que se pueda encargar de cambiar el rig (y reskinear) el personaje para que el esqueleto sea compatible con el del Mannequin de UE4.

Se proporciona el modelo en formato .max o .fbx
Se espera un modelo .fbx (o si quieren pasar el .uasset directamente tambien esta bien), que una vez importado en Unreal pueda ser objetivo del Retarget de animaciones preparadas para dicho esqueleto (ejemplo las del Starter Content).

Category Design & Multimedia
Subcategory 3D Models
What do you need? 1 piece
Is this a project or a position? Project
Required availability As needed

Delivery term: September 05, 2018

Skills needed