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Rol: Técnico de Animación 3d Capaz de gestionar desde modelado hasta render final, usando Unreal Engine, Blender, Maya, y otras herramientas según convenga

Publicado em 15 de Junho de 2025 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Requisitos técnicos
Dominio de Unreal Engine 5 (flujo de trabajo, luces, materiales, cámara, render).

Manejo experto de Blender (modelado, rig, animación básica).

Conocimiento intermedio en Maya (opcional si ya domina Blender).

Experiencia en pipeline de animación completa (del storyboard al render final).

Capacidad de optimizar procesos (automatizaciones, exportaciones, LODs, etc).

Manejo de control de versiones y trabajo en equipo.


Habilidades creativas
Ojo para composición, estilo cartoon/infantil.

Capacidad de adaptar el arte a público infantil.

Experiencia en storytelling visual.

Tareas que puede cubrir

Armar escenas en Unreal.

Producir el primer video de principio a fin.

Hacer pruebas de estilo, shaders, iluminación.

Coordinar con música, voz y montaje final.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Meio período

Duração do projeto Mais do que 6 meses

Habilidades necessárias

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