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'Scp: Protocol Omega' en Unreal Engine 5

Published on the May 15, 2026 in IT & Programming

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Se busca un equipo o desarrollador experimentado para la creación de 'SCP: Protocol Omega', un videojuego de terror, aventura e investigación. El juego se desarrollará en Unreal Engine 5 y sumergirá al jugador en el universo de la Fundación SCP.

El jugador controlará a Daniel Vega, un agente de la Mobile Task Force, quien se enfrenta a una falla masiva de contención en el Sitio-19, liberando anomalías como scp-173, scp-096 y scp-049. La trama se desvela como una conspiración interna relacionada con el Protocolo Omega, un plan secreto para reiniciar la Fundación a costa de miles de vidas.

Junto a la Dra. Elena Ruiz, Daniel explorará instalaciones subterráneas, archivos ocultos y laboratorios abandonados para descubrir la verdad. Cada misión se centrará en un SCP distinto, combinando exploración, puzzles, sigilo, combate táctico e investigación para lograr la contención. SCP-079, una inteligencia artificial ambigua, podrá tanto asistir como manipular al jugador.

La historia se estructura en cinco actos y 13 misiones principales. A lo largo del juego, se revelará que el Consejo Eclipse, liderado por Marcus Hale, planea activar el Protocolo Omega y posiblemente liberar a SCP-001. El jugador deberá tomar decisiones morales que influirán en la narrativa y desbloquearán uno de cuatro finales posibles: restaurar la Fundación, activar Omega, permitir que scp-079 tome el control o un final secreto relacionado con scp-001.

La campaña principal se estima en 15 a 20 horas de juego, con un tiempo total de 25 a 35 horas para completar todo el contenido. El proyecto requiere una narrativa cinematográfica sólida, implementación de finales múltiples, desarrollo de documentos coleccionables y misiones centradas en anomalías icónicas del universo SCP. La propuesta busca combinar el misterio de juegos como Control con el terror y la tensión característicos del género.

Category IT & Programming
Subcategory Desktop apps
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