Analisando propostas

Texturização realista para modelagem 3d de loteamento (grande escala)

Publicado em 27 de Junho de 2025 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Preciso de um profissional com experiência em texturização realista de terrenos e vegetação para um projeto de modelagem 3D de um loteamento real. Já possuo o modelo 3D básico em 3ds Max, mas preciso de alguém que:

Crie materiais realistas de grama, terra, asfalto e áreas urbanizadas

Saiba usar masks e técnicas de pintura para variar as texturas do solo

Entenda de Corona Renderer ou V-Ray para preparar os materiais otimizados para renderização

Entregue o arquivo configurado e leve, pronto para inserção de vegetação e blocos

Contexto Geral do Projeto

Trabalho com renderizações de loteamentos, arquitetura e urbanismo. Estou desenvolvendo um grande projeto de loteamento e busco otimizar o workflow de texturização para ganhar qualidade e performance. Referências de estilo que gosto: texturizações feitas em Gaea, World Creator, Unreal Engine ou Flux, mas aplicadas ao 3ds Max com Corona Renderer. Por favor, envie portfólio com exemplos de texturização de terrenos ou projetos similares.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Modelos 3D
Do que você precisa? 2 a 6 peças
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Disponibilidade requerida Conforme necessário

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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