1.1= te paso el proyecto de una imágen
(Te paso el archivo)
Configuras el proyecto de Maya con la carpeta y creas una escena nueva con las características siguientes:
Duración de la toma: 260 fotogramas.
Fotogramas por segundo: 24
Resolución:1280x720
Pixel ratio: 1000
-File>create reference y generas referencia del pj (no importarlo)
-File>Create reference y generar referencias del logo de Warner en la escena(no importarlo)
-Ubicar los elementos en la escena como muestra la imagen
-crear camara con distancia focal 50mm y replicar el encuadre del video de wb(GPG, altura normal, angulación normal)
-recrear la animación del logo y el personaje, replicando las mismas poses en la apertura. Primero haciendo BLOCKING (sin pulir detalles como aceleración o arcos)
La animación del personaje debe empezar en el fotograma 127.
Finalizada está versión, exportar el playblast (formato .mov) y entregar en un link de yt ( la imágen debe tener marca de agua con mi nombre.
Con algunas caps del proceso.
Hasta el 30 de agosto.
1.2= con una copia del trabajo anterior, debes aplicar los ajustes que me digan. (Después te los proporcionaría)
Comenzaría la parte del SPLINE
-ajustes de curva de animación en Graph Editor para que tenga ala aceleración adecuada.
-Que se intérprete bien
-Añadir Overlapping, Follows -Through y anticipación.
-Refinar arcos de movimiento.
Esto lo exportas en formato .mov en un playblast en un link de yt (imagen con marca de agua).
Se debe agregar storyboard.
Hasta el 27 de septiembre
1.3=Cuando aprueben ese, lo iluminas a tu preferencia. Usando al menos 3 tipos de luces diferentes. La cantidad de luces que quieras.
-Reenderizas 3 fotogramas(principio, medio y final de la escena a resolución 1920x1080.
Y guardas esos renders en formato PNG.
Antes de gurdar me pide que marque "Apply Gamma/Exposure" en File> Sabe imagen Options dentro del Arnold Render View.
(Los render no pueden colocarse en .RAR y .ZIP)
Debo entregar los links de un animaticby otro para el fragmento de 10 seg. Subidos a yt.
Hasta el 25 de octubre.
1.4= Con una copia de la entrega anterior, debo aplicar los cambios que me den ( te los pasaría por escrito)
Después de eso debo aplicar en Rende Settings:
--Imageb frontal: ext
--Color Space: Use view Transform
--Frame/Animation ext:
name_#.ext
--Render camera: camera1
Camera AA: 5
Difuse: 5
Specular: 4
Transmission, SSS y Volumen Indirect: 0
Después, con los valores ya configurados:
Renderizar la secuencia desde Maya.
Ya finalizado el render. Usar After Efects o Premiere e importar la secuencia de imágenes. Tildando "secuencia de imágenes" cuando importes los archivos.
Configurar la velocidad de producción a 24 fps.
Por último exportar la secuencia en formato mp4. Y entregarlo en un link de yt.
Hasta el 4 de diciembre
Prazo de Entrega: Não estabelecido