Realizado

Ajedrez Terminal

Publicado em 14 de Novembro de 2015 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Realizar un juego de ajedrez en terminal, usando JAVA. No usar interfaces gráficas.

Juego de dos jugadores.

El programa solicita al jugador blanco las coordenadas de la pieza que desea mover, verifica que sean válidas. Luego solicita las coordenadas de a dónde se moverá la pieza. En caso de que se salga del arreglo de casillas bidimensional, el programa le da chance al usuario de volver a introducir las coordenadas.


El programa verifica que efectivamente la pieza de esa casilla pueda moverse al lugar indicado dependiendo del tipo de pieza que sea. Si hay una pieza de otro color en ese lugar, se la come.

Los peones pueden moverse dos casillas hacia adelante en la primera jugada y pueden coronarse.

Los caballos pueden saltar piezas.

El rey puede enrocar.

En todo movimiento, primero se checa que el rey del jugador no esté en posición de jaque.

El juego termina cuando se la el escenario del jaque mate y gana el jugador que lo haya hecho.

Este proyecto usa varias clases relacionadas mediante la herencia, como son pieza, casilla, tableroajedrez, jugador, peón, alfil, caballo, torre, reina, rey, etc.

Espero que se me proporcione el código fuente de las clases al finalizar el proyecto.

Categoria TI e Programação
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Experiência nesse tipo de projeto Não (Eu nunca gerenciei esse tipo de projeto)

Prazo de Entrega: 21 de Novembro de 2015

Habilidades necessárias