O cliente busca um freelancer para desenvolver um avatar 3D de médico com características realistas, destinado a ser utilizado como assistente virtual em uma aplicação web. O projeto exige que o modelo seja compatível com
Three.js, React Three Fiber e WebGL, e que seja entregue nos formatos .glb ou .gltf.
Requisitos essenciais incluem:
Rigging e Animações:
- Rig corporal completo para animações de "idle", movimentos naturais leves (cabeça e braços).
- Rig facial obrigatório, com suporte a "blend shapes" ou "morph targets" para animação facial e sincronização labial (lip sync).
- Morph targets específicos como "mouthOpen" e "jawOpen" são mandatórios.
- Idealmente, o modelo deve incluir visemes/fonemas para um lip sync mais preciso (ex: viseme_aa, viseme_oh, viseme_m).
Animações Necessárias:
- Animação de respiração (idle breathing).
- Animação de piscar os olhos.
- Pequenos movimentos corporais naturais.
- Boca animável para sincronização com a fala.
Compatibilidade e Otimização:
- A funcionalidade da boca com morph targets deve ser totalmente compatível com
Three.js, utilizando o controle "mesh.morphTargetInfluences[index] = value".
- O modelo deve ser otimizado para uso em navegadores web, com um número ideal de triângulos entre 30k e 80k.
Entrega Esperada:
- Arquivo .glb ou .gltf do modelo 3D.
- Todas as texturas utilizadas.
- Rig corporal e facial totalmente funcionais.
- Morph targets operacionais.
- Animações incluídas no arquivo.
- Uma lista detalhada dos morph targets implementados.
Referências Visuais:
O estilo visual desejado é semelhante ao de modelos criados com MetaHuman ou Ready Player Me, buscando um alto nível de realismo.
Prazo de Entrega: Não estabelecido