Analisando propostas

Desenvolvedor Fivem/Lua para Projeto de Corridas Automotivas — Contrato Mensal

Publicado em 27 de Julho de 2026 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor com experiência em FiveM e Lua para atuar de forma contínua no desenvolvimento do RPM Racing, através de contrato mensal.

O RPM Racing é um servidor de corridas e cultura automotiva ambientado em uma versão inspirada em São Paulo, com ruas, postos, oficinas, placas, lombadas, cenários urbanos e elementos presentes no dia a dia brasileiro.

A proposta é criar uma experiência de mundo aberto no estilo de jogos como Forza Horizon, porém voltada para a realidade automotiva nacional. O jogador poderá explorar o mapa, participar de eventos, disputar corridas, evoluir sua garagem, montar projetos e transformar carros populares brasileiros em veículos preparados.

Não se trata de um servidor tradicional de gta rp. O foco do projeto está em:

* Corridas urbanas e eventos automotivos;
* Exploração de um mapa inspirado em São Paulo;
* Progressão por níveis, desafios e conquistas;
* Compra, montagem e evolução de veículos;
* Projetos aspirados, turbos, swaps e diferentes preparações;
* Oficinas, encontros, campeonatos e cultura de rua;
* Sistemas próprios de física, mecânica, tuning e dirigibilidade;
* Experiência online com identidade visual e gameplay próprios.

>>ATUAÇÃO do desenvolvedor<<

o profissional participará do desenvolvimento, manutenção e evolução dos sistemas centrais do servidor, trabalhando tanto em novas funcionalidades quanto na melhoria de recursos já existentes.

Entre as principais atividades estão:

* Desenvolvimento de scripts em Lua para FiveM;
* Criação e integração de sistemas de corrida, eventos e progressão;
* Desenvolvimento de mecânicas automotivas;
* Integração entre interface, servidor, banco de dados e veículos;
* Correção de bugs e otimização de recursos;
* Organização e manutenção do código;
* Implementação de sistemas de garagem, oficinas, peças e upgrades;
* Criação de ferramentas administrativas para controle dos sistemas;
* Participação no planejamento técnico das futuras atualizações.

>> sistemas automotivos previstos<<

o projeto busca trabalhar com mecânicas mais profundas do que os sistemas convencionais encontrados no fivem, incluindo:

* motores com diferentes curvas de potência e torque;
* cilindrada, taxa de compressão, corte de giro e limite de componentes;
* turbos, pressão, intercooler, wastegate e controle de boost;
* combustível, mistura, afr e gerenciamento eletrônico;
* sistemas inspirados em ecus programáveis;
* câmbio manual, automático, embreagem e relações de marcha;
* suspensão, pneus, freios, tração e transferência de peso;
* peças internas, upgrades, swaps e níveis de preparação;
* desgaste, temperatura, falhas e danos mecânicos;
* dinamômetro, oficinas e acerto de veículos;
* diferenças reais entre motores e configurações de projeto.

Não esperamos necessariamente uma simulação de engenharia perfeita, mas buscamos sistemas coerentes, configuráveis e divertidos, que transmitam ao jogador a sensação de realmente estar montando e evoluindo um carro.

>> perfil que buscamos<<

procuramos alguém que tenha:

* experiência comprovada com lua e desenvolvimento para fivem;
* conhecimento de arquitetura client/server;
* experiência com banco de dados, eventos e sincronização;
* capacidade de compreender e trabalhar em sistemas existentes;
* organização com código, configurações e documentação;
* autonomia para investigar problemas e propor soluções;
* boa comunicação e comprometimento com prazos;
* disponibilidade para acompanhar o projeto de forma recorrente.

>> DIFERENCIAIS<<

Serão considerados grandes diferenciais:

* Conhecimento sobre carros, motores e preparação automotiva;
* Interesse por jogos de corrida e simuladores;
* Experiência com interfaces nui, html, css e javascript;
* conhecimento de física e handling de veículos no fivem;
* experiência com sistemas de corrida, matchmaking ou progressão;
* familiaridade com git e organização de versões;
* capacidade de transformar conceitos automotivos em mecânicas acessíveis para jogadores.

>>modelo de contratação<<

a contratação será realizada por meio de valor mensal, com atuação recorrente no projeto.

O desenvolvedor receberá demandas organizadas por prioridades, participará do planejamento dos sistemas e ficará responsável por entregar, testar e acompanhar as funcionalidades desenvolvidas.

Buscamos alguém que queira construir uma parceria de médio ou longo prazo, conheça profundamente a estrutura do projeto e acompanhe a evolução do RPM Racing ao longo das atualizações.

Na candidatura, envie:

* Apresentação breve;
* Experiência com FiveM e Lua;
* Projetos ou portfólio;
* Disponibilidade mensal;
* Pretensão de valor mensal;
* Conhecimento ou interesse na área automotiva.

~ RPM Racing — um mundo aberto de corridas, projetos e cultura automotiva brasileira pelas ruas de São Paulo.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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