Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor Unity/C# experiente para adaptar, otimizar e publicar um jogo de futebol 3D de arena/rua para a plataforma Android. Já possuímos um template base oficial (In Fence Soccer 3D Game Template) com mecânicas de jogo, movimentação, IA e físicas prontas, o que servirá como ponto de partida para o projeto.
O escopo do trabalho inclui:
Configuração e Ajustes de Gameplay/Assets:
- Otimização de desempenho para garantir que o jogo rode de forma fluida a 60 FPS em dispositivos Android intermediários.
- Substituição e inclusão de novos modelos de personagens, bolas, arenas e kits de uniformes.
Sistema de Progressão e Monetização:
- Integração completa do Google Play Billing (IAP) para permitir a venda de pacotes de moedas/gemas, bem como o desbloqueio de chuteiras, atributos e personagens.
- Integração do Google AdMob para implementação de Anúncios Premiados, oferecendo recompensas 2x e uma roleta diária.
Interface e Menus:
- Configuração detalhada da loja do jogo, incluindo a exibição de itens e pacotes.
- Desenvolvimento e configuração do menu de seleção de times e arenas.
- Criação e configuração da tela de recompensas.
Publicação e Entrega:
- Configuração do Package Name do aplicativo.
- Criação e entrega da Keystore devidamente documentada.
- Geração da build final no formato .aab, assinada e pronta para ser enviada ao Google Play Console.
Requisitos essenciais:
- Domínio comprovado de Unity 3D e linguagem C#.
- Experiência sólida em otimização de jogos para a plataforma Android.
- Conhecimento e experiência prática com a integração de Google AdMob e Google Play Billing.
Por favor, inclua em sua proposta um portfólio com jogos mobile desenvolvidos em Unity.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias