Sobre este projeto
it-programming / others-5
Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor experiente em Unreal Engine 5 para colaborar na adaptação multiplayer de um jogo survival já em desenvolvimento. O projeto atual conta com sistemas em Blueprint para inventário, interação, equipamentos e armas. O foco principal será transformar esses sistemas para funcionar em um ambiente multiplayer robusto.
As responsabilidades iniciais incluem:
- Adaptação do sistema de pickup e drop de itens para multiplayer.
- Sincronização do inventário entre jogadores.
- Implementação de equipar e desequipar armas de forma replicada.
- Garantir que as armas sejam visíveis na mão, costas e cintura dos jogadores, com sincronização.
- Desenvolvimento de mecânicas de tiro, munição, recarga e dano para multiplayer.
- Sincronização de animações entre jogadores.
Não procuramos alguém para desenvolver o jogo inteiro sozinho, mas sim para trabalhar em conjunto, aproveitando os sistemas existentes e desenvolvendo/corrigindo as funcionalidades multiplayer por etapas. A fase inicial de testes será focada em 2 jogadores para garantir a estabilidade da base multiplayer, com planos de expansão posterior.
É Essencial ter experiência comprovada com Unreal Engine 5, Blueprints e, principalmente, com conceitos de Multiplayer/Replication, incluindo Server/Client e RPCs. Experiência com GASP/Motion Matching é um diferencial.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Grande
Duração do projeto Não estabelecido
Habilidades necessárias