Sobre este projeto
it-programming / mobile-development
Aberto
Estamos em busca de um desenvolvedor Unreal Engine experiente em Realidade Virtual para converter e otimizar um ambiente de estande de tiro (asset pronto do Fab/Marketplace) para a plataforma Meta Quest 3. O objetivo é criar uma aplicação standalone funcional que servirá de base para um sistema de treinamento imersivo. Principais Responsabilidades: Migração e Otimização: Adaptar o asset "Factory/Outside Shooting Range" (UE5) para rodar com performance estável (72/90 FPS) no Meta Quest 3. Ajustes de Interação: Configurar ou adaptar o sistema de Blueprints de tiro, alvos e manipulação de armas para o sistema de interação nativo do Quest. Integração de Periféricos (Fase 2): Preparar a arquitetura do projeto para receber dados de entrada de um hardware externo via Bluetooth/Usb (detalhes técnicos serão fornecidos). ui/ux: implementar uma interface simples de seleção de exercícios e exibição de resultados (perícia de tiro). Requisitos Técnicos: Domínio de Unreal Engine 5 e Blueprints. Experiência comprovada com desenvolvimento para Meta Quest (Standalone/Android). Conhecimento profundo em otimização de performance para VR (Draw calls, Polygons, Mobile shaders). Familiaridade com XR Interaction Toolkit ou Oculus Interaction SDK. Diferencial: Experiência prévia com simuladores de tiro ou integração de hardware externo. Informações Adicionais: É obrigatório o envio de amostras de projetos VR realizados anteriormente.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação de Apps para Android, iOS e outros
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias