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Desenvolvimento de Conceito e Design Detalhado para Jogo de Ação 'Ninjas of Eternity'

Publicado em 30 de Dezembro de 2025 dias na Design e Multimedia

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um profissional para desenvolver o conceito e design detalhado para 'Ninjas of Eternity', um jogo de ação cinematográfica com forte foco em narrativa, atmosfera sombria, batalhas intensas e evolução do personagem. O jogo será ambientado em um mundo inspirado na cultura oriental.

O jogador controlará um único ninja protagonista, que carrega uma grande tragédia do passado e luta para proteger o que restou do mundo enquanto descobre seu verdadeiro destino. A experiência de jogo combinará combate, história envolvente, momentos emocionais, exploração e cenas cinematográficas de alta qualidade.

História Resumida:
O protagonista perdeu tudo: seu clã, sua família e sua paz. Agora, ele é o último guardião de uma antiga força conhecida como Eternidade. Ele inicia sua jornada em um mundo devastado pela guerra e pela escuridão, passando por vilarejos destruídos, cidades cheias de tensão e um antigo monastério que guarda segredos do passado e do futuro. Sua missão é descobrir a verdade, enfrentar inimigos poderosos, lutar contra si mesmo e proteger o que resta do mundo.

Mundo do Jogo:
O jogo será dividido em grandes áreas, incluindo:
*  Cidade Principal: A área mais complexa e detalhada, um lugar vivo com arquitetura oriental, servindo como base para parte da história.
*  3 Vilarejos: Cada um com uma personalidade distinta: uma vila simples de agricultores, uma vila misteriosa próxima à floresta e uma vila destruída/abandonada com um clima sombrio.
*  Monastério: Um local sagrado e de grande importância na história, com forte impacto emocional e parte cinematográfica crucial.

Estrutura Geral:
O jogo será dividido em capítulos. O primeiro jogo terá 5 capítulos, cada um com momentos de história, combate e exploração.

Personagem Principal:
Um único ninja jogável com um visual forte e marcante, personalidade determinada e emocional. O personagem terá evolução de habilidades, força e desenvolvimento narrativo ao longo do jogo.

Combate:
O estilo de combate será de ação, com arenas de batalha obrigatórias, encontros planejados, mini bosses e batalhas cinematográficas.

Cinemática:
O jogo terá um forte foco cinematográfico, incluindo cenas de história, um trailer estilo profissional e cutscenes com diálogo, tudo ambientado em cenários escuros e emocionais.

Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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