Sobre este projeto
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Aberto
Estamos buscando um profissional criativo para desenvolver o conceito detalhado de um jogo de cartas estratégico inovador, intitulado 'Ecos do Vazio'. O projeto envolve a expansão das mecânicas centrais, a definição da estética visual e a criação de um documento de design de jogo abrangente.
O conceito principal do jogo é um tabuleiro dinâmico, onde os jogadores utilizam 'Fragmentos de Realidade' para construir o campo de batalha enquanto duelam. As cartas de terreno introduzem uma camada estratégica, concedendo bônus elementares que se desgastam a cada turno.
A mecânica central, 'Ressonância', permite que os jogadores dobrem o efeito de uma magia ao conjurá-la com o mesmo elemento do terreno ativo, mas com a consequência de destruir permanentemente o terreno. Esta mecânica visa criar decisões táticas profundas e momentos de alto risco.
A estética desejada é o surrealismo cósmico, com uma paleta de cores neon vibrantes sobre um fundo escuro e abissal, evocando uma atmosfera misteriosa e visualmente impactante.
O escopo do trabalho inclui:
- Detalhamento das regras e mecânicas de jogo.
- Desenvolvimento de conceitos para cartas de terreno, magias e 'Fragmentos de Realidade'.
- Criação de um guia de estilo visual para a estética de surrealismo cósmico e neon.
- Elaboração de um documento de design de jogo (GDD) completo, incluindo fluxo de jogo, interface de usuário conceitual e progressão.
Buscamos um talento com experiência em design de jogos, especialmente em jogos de cartas, e com uma forte capacidade de traduzir conceitos abstratos em mecânicas jogáveis e visuais cativantes.
Categoria Design e Multimedia
Subcategoria Outros
Tamanho do projeto Médio
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias