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Desenvolvimento de Lógica de Movimento de Personagem (Freddy) em Python para Jogo

Publicado em 10 de Dezembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Preciso de um desenvolvedor Python para implementar ou aprimorar a lógica de movimento de um personagem (Freddy) em um projeto de jogo. O módulo existente, fornecido em Python, gerencia a rota do personagem através de diferentes salas e sua movimentação é condicionada à observação por câmeras e a um tempo limite. O objetivo é garantir que o personagem se mova de forma autônoma quando não estiver sendo observado, seguindo uma rota predefinida e reiniciando seu contador de não-observação ao ser detectado. A lógica atual inclui: uma rota de salas (Show Stage, Dining Room, Restrooms, Kitchen, East Hall, East Hall Corner, Office), controle da posição atual, um contador de tempo sem observação e um limite para o movimento. O freelancer deverá ser capaz de entender e trabalhar com o código Python fornecido, garantindo a funcionalidade e a integração com o sistema de jogo.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Bug ou alteração pequena

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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