Sobre este projeto
it-programming / e-commerce
Aberto
1 - O programa é estruturado em classes de acordo com o princípio de encapsulamento;
2 - O programa é composto de, no mínimo, 5 classes;
3 - O programa contém, ao menos, uma classe abstrata;
4 - O programa contém, ao menos, um método abstrato;
5 - As classes devem conter, no total, ao menos 10 atributos e 10 métodos;
6 - Existe, ao menos, duas relações de herança entre classes do programa;
7 - Existe, ao menos, um método sobrescrito por uma subclasse do programa (a
implementação de um método herdado como abstrato não conta nesse quesito);
8 - Existe, ao menos, uma chamada polimórfica de método (pode ser de método abstrato,
inclusive);
9 - Existe, ao menos, uma relação de associação entre duas classes (com qualquer
multiplicidade);
10 - O programa utiliza, ao menos, uma coleção de objetos (por exemplo, usando a classe
ArrayList);
11 - O programa contém, ao menos, uma classe derivada da classe Exception;
12 - O programa possui uma interface gráfica;
13 - O programa lê dados de um arquivo csv ou txt;
14 - O programa recupera e salva objetos persistentes 0
15 - Fluxograma / Diagrama Simples
Categoria TI e Programação
Subcategoria Lojas Virtuais (e-commerce)
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias